VC = Venture Customer. 全世界最大的消费者!
我有一个毛病。总是想写BLOG,然后想特别好,构思相当完整,立场倍儿明确,态度非常坚决。然后开了浏览器就不敢写了。 DAVY到家给我看《赢在中国》,节目挺好,主持挺屎,不过据说是这大婶策划的。跟超级人妖那节目一样,绝大多数评委们充分暴露了自己小白的一面。 然后DAVY说报名的人有12万。 初中的时候上课,老师说:中国经济体制改革辣,计划经济升级到市场经济辣。然后我们长大了,到了市场经济了。 然后不分房子了,然后不能接班了,然后没有铁饭碗了,然后大家下岗了,然后大家花钱就能读大学了,然后当官恢复科举了……然后大家都去买房子了,然后大家都很有钱的去投资了,然后大家都很有魄力的去创业了…… 2007年听到最多的就是谁谁谁拿到投资了,谁谁谁股市赚了多少多少,谁谁谁生孩子了。2007真是一个高产出的年头。 马云仍然是偶像派的,在win in china这节目里依然是无敌状态。顺便……史玉柱大哥翻案了,在小弟的心里搭到了向上的电梯。恩,哇哩哇哩纳爱斯。 这节目不错,但是总感觉参赛的人跨度太大,不考虑项目,不考虑团队,有点像大学的什么什么比赛。很多O。 哦,比较喜欢里头有一个人说的,CNO,逮啥都干…… 我以后就CNO了。印名片去了…… 老子也有抬头了。
最近在玩战神2,偶然间看到对于QTE系统的解释似乎不很准确(或者很不准确吧,既然是做学问的话。),所以浮出水面BB两句。 所谓QTE系统,实际上是英文QUICK TIMER EVENT系统的所写。注意,是TIMER,国内似乎大多数文章写的都是TIME,这是不准确的。这套系统说起来,其实简单到爆。就是在某情况下,PC可以触发到一个QTE(PC= PLAYER CHARACTOR),这个触发有一定时限,就是TIMER。在时限内,PC可以应对系统进行动作因而产生不同于非QTE系统状态的操作。整个EVENT,就叫做QTE。 事实上,QTE系统我们并不陌生,我不是游戏史学家,所以我从我们身边的游戏开始说起。街头霸王II我想大家一定玩过,QTE早期的应用在里面出现过。春丽,GUILE,还有VEGA都是拥有空中近距离接触对方身体将其摔倒的技能,玩家简称“空背”即空中过背摔。触发在对手跳起以后至落地前有效,PC需要跳起在空中接近对方有效攻击距离且不被攻击的情况下触发QTE,从而达到压制敌人身体并摔倒的动作。这是QTE早期的模型。 而我们现在看到的QTE模式已经多种多样了。一闪,弹一闪,格挡顺劈等等等等类似应用实例在ACT以及FCT类游戏里的应用比比皆是。 呃,就到这里吧,以上仅供引擎蜘蛛结网用,如果有人真的对QTE这三个字有疑问,算是简单帮忙理解一下吧。如果以上有错误或者疑议欢迎提问指正。
DDO中文官方网站 今天DDO“《Dungeons & Dragons Online》中文叫做《龙与地下城》”封闭测试,搞了账号进去看了一下,简单说点自己的体会,不敢妄谈什麽评测,胡思乱想不吐不快罢了。 市场上Shanda这次打出来的这张牌是“一套副本 多种玩法”…… 妾以爲,这张牌很臭…… 儸嗦两句,副本的概念源自Dungeons,也就是地下城,Dungeons改变了单调的游戏模式,改变了小范围当前游戏模式跟环境,甚至可以认爲,从你进入地下城的时候开始,世界观产生了部分位移,或者更偏向于某一方向,这是DND绝对无敌的地方之一。这使游戏产生了更多的变化,更有趣,让进入地下城的玩家有明确的暂时唯一目的。妾以爲SDO突出副本的概念无疑是向9C同学开了一枪。WOW在某一个角度上说,副本也是妖狐一目。打脸这种事,无论在散打比赛还是街头乱斗都是很关键的。至于把这个包袱第一时间抖给衆多看客,似乎少了铺垫。且不说是否两个产品或者两个公司是否一定有仗要打,不过未免硫磺味过重了些。DDO这类底蕴厚足而大衆认知不够(中国)的产品,我想如果是我来作就极有可能扯虎皮做大旗了……整体上,SDO似乎换了运营思想一样,完全不像以往一样出招,而是低调进入了内测,难免让人产生了无数遐想:是SDO没有准备好运营DDO?是SDO转性“网易模式似的闷声发大财”?还是SDO对DDO根本就不重视?再或者有什麽出乎意料的法术在“引导中”?这些就只有在收费那一段才有定论了。不知道是不是上次公安同学访问SDO是不是也有一部分影响在其中…… D&D的资料太多了,我一张嘴也说不利索,需要了解的可以参考这里。 一个小时的游戏时间只能涉及倒很少有关整体的设定,也就不废话了。 地下城系统:DDO的确突出了地下城的优势,给出了不同的地下城进行模式,单人多人可选择不同的难度,特色突出。可惜似乎有点设计上的小BUG,至于是什麽就不在这里说了=”=。 种族&职业就不说了,基本忠于绝对的DND,不知道未来会添加到多少,发展空间倒是大得厉害。 UI:图形上,整个游戏的UI设计非常非常欧美,从风格到佈局。但是通用度不高。说实话,是非常不够“友好”的UI。个人认爲很多玩家已经适应了精美的UI倒很难返璞归真了。各个功能窗口摆放很乱,部分窗口很碍眼。整个图形界面似乎真的只是“汉化”过的,中文字体很“自然”。语音没有汉化,非常有特色而且有口音,配有中文字幕,这一部分完全保留了DND的精髓,除了城主是电脑以外,非常DND…… 呃,我知道这是废话,不用提醒,谢谢。流程上比较繁琐,从双击图标到进入游戏要经过比较麻烦的过程。目前是先输入ID&PWD然后选择服务器进入,不知道是唯一LOGIN&ACr还是同步的,不知道以后会不会改…… LOGIN->SERVER->Charactor倒也无可厚非,就是整体儸嗦了一点。大概相较与WOW多了两下点击。CONCEPT和CHARACTOR距离我个人的感觉有些远……太……“欧美”了。 操作中加入了很多ACT成分,操作感还是很不错的。这点在推荐片中也可以见到,侧翻躲避大火球,帅呢。默认鼠标左键,是鼠标视点,右键是攻击。玩惯了WOW的可能要适应一会了。键盘佈局上面,没有B(ag)而是用了I(tem),很多快键都带了ctrl…… 这个让我很头痛,虽然可以自定义,也过于繁琐了。 技能以及天赋点恐怕也是未来玩游戏的同学们争议会最大的,各人有个人的玩法,没啥可说的。没有推荐,毕竟我才玩一个小时。地下城的两个石像(復活、恢復)很有趣……触发也不少。 配置:我用我的NX8220玩的游戏,默认配置感觉基本流畅,除了在人多的地方卡以外一切显示正常,非桌面Gammer也比较亮。在1680*1050下的支持也到位。不过官方给出的最低配置 2500MHz CPU/128MB内存/DirectX 3D 显卡 跟建议配置 1GHz CPU/256MB内存/GeForce2显卡 我不觉得能够正常游戏。至少很难流畅。 用户:看了看官网论坛,部分人在交流心得,部分人沉浸在对ONLINE图形界面跑团的幻想中,部分人在比较DDO与WOW…… 各说各的,风马牛不相及。混乱中…… 综合 如果要我给DDO打个分的话,游戏是7+,中国市场发展只能给不及格……这点我跟hemp同学的看法一致,DDO未来是HC玩家的游戏。 别看我,我是新人,欢迎批评……
有朋友要去应聘玻璃渣的PR经理,过来取经,狂妄的小子我当了把庸医…… 希望她不要Failed才好。 最近跟PP同学在WOW五区一起玩耍,共同进步。时过3周,已然是Lv30两个小脺。然周许前,突然TMD狂掉线不止,删大脚,掉,装精灵,掉,重启路由,掉…… Retry了小100次,扔掉不止。有心罢玩,想了许多。 想来从业也有许多时日,运营也作了多年,还是头次作为一个玩家遇到此类问题,想想也颇可笑。 五区是“防沉迷“服,三小时收益减半,五小时无收益,在线人数却差不多是最多的。吊线率也是最高的。我来说说起他的情况,三个小时到,下线,上线,黄脸没了,两个小时后再度,黄脸,再刷,无效。心照。 作为一个开发公司的市场总监责任PD,我觉得9C作为运营方,Rank A。作为从业多年的运营人员,9C中规中规矩。作为一个并不资深网络游戏玩家……经受了无数次掉线洗礼……我很想麻烦律师大人打个函件过去……你把我们的钱拿盗哪里去啦…… 废话一箩筐…… 继续工作去了。 BTW. 手里有部分国产、引进网络休闲游戏仍然在婆家ing。欢迎来人来函。 PS. 经常问我怎么代理游戏的同学们注意一下,这个网络游戏的代理,通常是讲运营代理,就不烦劳想凑热闹或者赚老婆本的同学们了,Normally代理金额是6到7位数的美金,而且开发公司还是公婆心……
本月月初,国内某巨型新世纪数码高科技信息产业技术公司发行了这样一款高度集成的产品。 该产品包括以下硬件: 一个遥控器 一张柯式印刷光盘 一本百余页的说明手册 一个USB口红外线接收器 软件是一个高度集成的多媒体娱乐平台。 Um… 我们先来分析一下固体成本。 光盘1张+白纸封套: 0.94元 手册1本,因为只有照片所以估个比较高的价格是 2.00元 外包装,同上,估一下大概是 1.50元 红外线接收器,工包,按照taobao & Ebay的价格估计是 20.00 元 另外那只大遥控器就不好算价钱了。。。 不过按照一般USB遥控器+组装游戏手柄的价钱换算的话,大概是 140元 所以整体硬件成本是 170元以内。 这套产品的市场价格是 458元整。我们按照总赢收的10%~20%来计算其行销费用,则该产品有…… 200元的利润…… 等等,还没完…… 该产品需要你每个月继续交68元人民币的咨讯费用…… 按照其官方的消息,在发售日前,已经有逾200,000人定购了此产品…… 汗…… =”=; 果真泱泱大国…… 哦。。。 我没有计算软体开发费用…… 是吧…… 我们来看一下软体部分…… 此平台能够使用的硬体如上。软体部分解决如下 抱歉,以下将用我个人的解释直接的说明其功能及原理,因为官方的说明实在是有一些容易让人误解的意思。 剧场、影院、电视功能 剧场 [在线播放功能] 影院 [Media player,其中real解码使用real player 10.5] 电视 [需要你有电视卡,没电视卡则不能播放] 音乐功能 音乐 [在线查找播放并包含Media play 本地播放功能] [...]
由昨晚东海堂讨论Alexa排名后调查得到的结果。 Segame.com Traffic Rank for segame.com: 6,843 People who visit this page also visit: Seekbeaver.ca – Proudly Canadian Search Engine seekbeaver.ca – Site info Fingertime Free Games fingertime.com – Site info Nozomi Online nozomionline.com – Site info Lookshanghai.com lookshanghai.com – Site info Allen Fantasy Sports allenfantasysports.com – Site info Ceenet.cn ceenet.cn – Site info Wallstreet [...]
问: ‘赢利’‘盈利’‘营利’有什么区别? 答: ‘赢利’跟‘盈利’的意思相同,都是指‘获得利润’。两者是一对异形词。用那个为好呢?工具书的意见不一致。从使用的情况看,两者用例数量相差很 大。例如,笔者从google网上查得,‘赢利’有282,000, ‘盈利’有1070,000;从百度网上查得,‘赢利’有978,000,‘盈利’有2200,000。从流通性的角度看,显然用‘盈利’为佳。 ‘营利’则指主观上谋取利润。例如: 营利性活动 以营利为目的 指某组织是谋取利润的组织,应写为‘营利性组织’。 以上供参考。